不算视觉垃圾,姑且算个视觉鸡肋吧。看得坐立不安,故事又水又强行。开始担心这个所谓的怪兽宇宙了,迄今只有金刚拍出了传奇想要的那种调调和质感,两部哥斯拉都太…太强行了…强行抬高格局,强行煽动情绪,强行为人类制造存在感,强行给每个角色分猪肉让TA们不至于鸡肋,最终强行建立一个所谓的宇宙…事实证明,这个IP改编只会是又一个失败的一厢情愿
我大哥斯拉不仅抗票房还抗着整个地球的命运!!!几度变身,堪称秒杀全场的存在!!!但前面是真的难看,我很不喜欢人类的戏份!看彩蛋明显还有续集,希望哥斯拉和金刚能做好兄弟好基友!
蠢哭了,人类把史前怪兽叫醒了,智商也退化到史前了,看的时候恨不得人类可以集体去世。不明白这种电影的意义在哪,怪兽打架没啥好看的,一只手可以数出来的那几招,人类就更没看头了,智商集体掉线,可能是编剧觉得不把人类塑造成这样就突显不出怪兽的神性?每次怪兽打架人类在下面瞎几把折腾我巴不得有个坠落物可以直接把他们砸死。。。。这种不带脑子看也觉得石乐志的爆米花,可以看,但没必要。
哥斯拉根本不是站在人类这边的。地球是哥斯拉老家,人类是哥斯拉家的宠物。外来怪物基多拉在自己家地盘作威作福,欺负自己家宠物,还拉拢自己家小弟 —— 哥斯拉因为这才大战基多拉的[呲牙]
备受煎熬。无休止的物理攻击,无法唤醒苍白的故事内核,人物塑造坚定地秉持分猪肉原则,没能制造出任何可以激起内心波澜的情感冲击或立场碰撞。感觉像是误入一座三流军事+自然博物馆,观看了一场极为无趣的军备演练+科教宣传片,再附加一堂结结实实的思想品德课。只是人类再怎么狼狈,也依然是观赏者操弄者,而非反省者失败者。传奇不要再消耗IP了,找不到好的切入点干脆别拍。
真·怪兽电影!一场震撼到炸裂的视听盛宴,当魔斯拉、哥斯拉、基多拉、拉顿相继出场,并展开混战,我一瞬间就被这些毁天灭地的家伙们安排的明明白白。虽然剧情有不如人意之处,但作为怪兽电影,把特效做到这个级别,不服是不行的。PS:这部电影还是各大演员串戏现场,《招魂》的维拉·法米加、《怪奇物语》的小11、《水形物语》的莎莉·霍金斯、《权游》的泰温·兰尼斯特,再加上基多拉是三头龙的巨兽,真的是能够让人开出好多有趣的脑洞。
看了点映,imax效果上的红莲哥斯拉很震撼,摩斯拉非常漂亮!在我心中是排第二的怪兽片,如果这部出现了机械哥斯拉的话那就完美满分了!!!这部片怪兽迷必看!!!ps:最后彩蛋预示人类反派可能会复活基多拉,将它改造或制造,这样就可能引出日版的机械基多拉这个设定!
世界真大,我们真小,哥斯拉之大,骷髅岛靓仔直接退群聊;人类之小,复联都表示办不了。这部续作直接全年升级大场面,IMAX也快撑不下了,但大场面反而让画面失控,综合看,半喜半忧吧!PS.大蛾子实在太美了。
把素材给我,我剪的不比它差……
故事上的陈词滥调完全被影片紧凑的节奏以及充满史诗气质的视觉奇观和配乐盖过去了,真的是爽。
没想到是爱情片,实打实的怪兽PK,画面虽然偏暗(为了节省CG细节),但比第一部黑不溜秋强,当然也没有当年PK前先关门的坑爹视角,像山一样,宏伟、震撼。故事来源于1964年的《三大怪兽》,破坏氧气的炸弹、芹泽博士的举动都是致敬1954年版,还有著名的哥斯拉进行曲都是燃点。然而,人类戏份在本片中已经不仅仅是多余了,而是拖后腿,人类就会抬头张着嘴看上帝,还搞事情,比在《变形金刚》里的地位还次!招魂姐比灭霸不知道差到哪里去了,这烂故事看了影响观感,必须扣分!
万达收购传奇后,《哥斯拉2》算是最能拿得出手的作品。影片不仅有章子怡的加盟更有大量恰到好处的东方神话元素,同时也因为东宝的介入,让哥斯拉更像哥斯拉。
渣男蜥蜴和烈女撲棱蛾子的愛情故事,女朋友為了救自己都犧牲了,他面對胖揍女朋友的火雞竟然無動於衷!絕對的爽片,幾場動作戲毀天滅地很炸,文戲說不上精彩,至少沒有拖後腿。章子怡的英文好像退步了,目測下一部戲份會吃重,埋了感情戲伏筆。
哥斯拉气势磅礴,仿佛是天神下凡; 基多拉酷炫霸气,引力光线雷霆万钧; 魔斯拉五彩斑斓,美到极致,恰似一只大蝴蝶,堪称大自然最出色的杰作; 拉顿八面威风,空中旋转所向披靡,如同大鹏展翅。 有的震撼,有的唯美,有的邪恶,有的正义,四大怪兽都有非常鲜明的特色。 动作戏毁天灭地,视觉效果登峰造极,配乐荡气回肠,每一帧都堪称史诗。 空中激战,陆地争霸,破海而出……海陆空面面俱到。 最喜欢战火纷飞、乌云滚滚中古堡巍然屹立的镜头,震撼到窒息。 剧本仍然是短板,但是真的有人是奔着看剧情来的吗? 严肃,庄重,深沉,不卖萌,不幽默,不讲段子,注定评分不会高,注定口碑会两极分化。 但在我看来,至少它不中规中矩,不打安全牌,不妥协,而是剑走偏锋,让我们看到一部与众不同的电影。 宁愿独树一帜,也不要千篇一律。
非常俗套的家庭设定,与怪兽对决生硬结合在一起。前面铺垫挺长,人类的戏份还是不好看!反派逻辑莫名其妙,老爸的主角光环也很没有道理——既不能打又不是解谜的关键角色。 怪物登场了,画面好看起来,意境也有了——特别是三头龙基多拉站在火山上的场景,颇有气势!特效场面很大,怪兽打打打不停!问题是怪兽战斗太多了,哥斯拉和基多拉几次对决,缺乏层次和差异,就是肌肉互殴加对喷能量!后来看得有点疲惫。 为何哥斯拉要拼命维护人类,手撕基多拉;为何魔斯拉会帮助哥斯拉。对这些的交代都是只言片语,非常零碎。如果能把怪兽分拯救派和降临派这事儿说清楚就好了——呃,我是说,地球派和外星派! 传奇/华纳为了让这个系列发展下去,不惜在这一部里大招全出,但后面就不好发展了吧。下一部里只会肉搏而且人类武器都能重创的金刚怎么跟它打?
艾玛·灭霸博士的理论深深说服了我 人类快点灭亡吧 别整天祸祸人家大怪兽了 打来打去好累的
时隔半个多世纪后,东宝三大怪兽与王者基多拉再次同时出现在银幕之上,不仅延续了前作中浓重的宗教色彩和如油画般的末日图景,还进一步确立了哥斯拉作为“地球守护者”的身份与人性化特征。在此基础上,导演将所有重要的舞台都交还给真正的主角:影片中的哥斯拉不再隐匿于迷雾与夜色中,不再故作神秘地漏出一鳞半爪,而是以“神”的身份站在了人类身边。如果说前作中的哥斯拉代表了来自未知的神罚,那本片中则变为了那些刻印在远古石壁上、书写于传说故事中真实的人族古神。在摒弃了《大白鲨》式的表现手法后,影片用一场酣畅淋漓的视觉盛宴献给了影院中瞠目结舌的观众。 我预感,《哥斯拉2:怪兽之王》将像开启MCU的《钢铁侠》一样成为怪兽电影宇宙的流行源头,至于个人风格化十足的《哥斯拉》与《金刚:骷髅岛》,也许只会变成不起眼的注脚。
怪兽互斗一时爽,一直互斗一直爽
每次哥斯拉亮相的时候,都萌到不行,真是有独特的萌感。遗憾还是人类戏份太多啦,今夜,我们并不关心人类,只想多看狗吉拉。
料真的很足,非常硬核的动作场面,糅合了漫画向的彩色氤氲,音效和氛围渲染也都很用力,对于有巨兽情结的人来说是过瘾的。然而人类部分写得像坨屎,为了凑够两小时生硬安插一些毫无逻辑的戏码,你哪能想到这一切的发生都是因为一朵圣母白莲花。
古典主义的符号太多了,从图腾崇拜到末日情结,从文明失落到解构与重建,随便从哪个点切进去,都能把一部爆米花电影拍出纵深感,然而并没有。所以看电影的整个过程,就像导演先带着你进了历史博物馆,告诉你什么亚特兰蒂斯什么山海经他都略懂,然后把你塞进自然博物馆恐龙区,告诉你侏罗纪公园才是他的菜,就…何必呢?所以有时候脑子里东西太多也未必是件好事,看这部让我觉得就像一碗晃悠散了豆腐脑摆在我眼前,不吃浪费,吃了味儿也不对。
哥斯拉:这届人类戏真多
怪兽之斗,居然是因为,一个灭霸级圣母???于是,前两幕无聊到爆,第三幕想炸,动作场面既没想象力又没层次,看得全程冷漠脸。知道你们在组宇宙,不拿《新·哥斯拉》跟你比,但交出这样的作品实在难以令人满意。大陆市场为章子怡争来一句中文台词。客串王渡边谦值了,职业生涯又一高光时刻。
怪兽的特效较差,场面不错,章子怡的戏份接近可有可无。
运送鱼雷核弹的路,一个人拾级而上,注定是一场孤单的朝圣。引诱声呐奥卡的车,一个人调虎离山,终将是一次亡命的救赎。巨兽是地球派出的抗体,还是毁灭万物的神祗。人类是打破平衡的罪人,还是束手待宰的羔羊。宁愿发射灭氧的生化武器自保,不愿向怪兽之王臣服。甘愿阻止巨兽自由,不肯与其共存共生。
金刚:这谁顶得住啊~
人类真是弱鸡,通篇就做了叫醒服务和喂食服务
全程至少 120min 都在想一件事:女主怎么不早点去死 实在无法忍受这种主角一家生死不分离,别人灰飞烟灭的蠢蛋故事。你们有爱亲生,直立行走,别人野生无尸骸——一次又一次近乎全灭的无脑拯救,看得人尿意频繁,咬合力十足。 差点忘了,这还是一部主打怪兽的电影。全程你都跟着一伙人在找怪兽……怪兽去哪儿了……奔跑吧,怪兽…… emmmmmm……万万没想到,唯一一处意味深长的地方,就是让霓虹金人肉扛核弹,这么玩“核平一切”,真的好嘛。